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:連邦の悠久の闘争、刹那の終焉がクリアできないんですけど なにかおすすめの機体、組み合わせないでしょうか???


:返答
組み合わせではなくてフォーメーションのVや散開のdefense ofenseを状況に合わせて
工夫してみたらどうでしょうか?


:返答2
機体の組み合わせではありませんが、ジム3体でもクリア可能な方法です。
ミデアが着陸して補給可能になった後は、時間切れまで粘ってもクリアになります。
最後に出てくるケンプファとドムx2は強いので
腕に自信が無ければ、その前のゲルググx3を2体だけ倒してから
残り1体の足や右腕を部分破壊して戦闘能力を落とし
ミデアから引き離しつつ時間切れまで逃げ回るという手があります。
:質問2
ありがとうございます!
クリアできました!


:ジオン編MISSON9脱出へのタイムリミットでガウが守りきれません。何か良い方法ありませんかね?


:返答
自分は開始したらフォーメーションをアロー(Offense)にして敵を格闘で素早く倒し続ける。
アロー(Offense)にしておくことで自分が格闘している時でも味方が射撃や格闘で手伝ってくれるのです。
ガウが来たらまず崖?の上に3体出現するのですぐに上に行きガウに攻撃させないように敵の足元に射撃して相手をこちらに振り向かせ格闘ですぐ倒します。
するとまた周りから敵が出てくるのでガウの近くでフォーメーションを散開(Offense)にしてまた格闘で敵を倒します。
散開(Offense)にしておくことで他の敵を相手にしてガウへの攻撃を妨げることが出来るのです。
これでなんとか時間稼ぎしてなんとかクリア出来ると思います。


:返答2
ガウ着陸後は1機倒す毎にジムが1機出現するため、常に敵が3機存在します。
そこで攻撃力の高いガンキャノン×2を確実に倒します。
残った3機のジムのうち1機の右腕を破壊して放置、残りの2機はガウに近づく前に倒し続けます。こうすると一度に相手にするジムが1機減るので楽になります。
ルート分岐のために低ランククリアを目指す場合は、ガンキャノン×2を倒した後、ジム×3を倒さないように右腕のみを破壊して、2機以上を自機や僚機にひきつけ、わざとダメージを受けて回復しつつ時間稼ぎをすると良いでしょう。


:ジオン編でゲルググがでたのですが、コスト制限が少なくてつかえません低コストで強い隊の編成のしかたを教えてください


:返答
フォーメーションを活用しましょう。
自分が狙撃主体の戦い方なら、自分は低コスト機体+スナイパーライフル系の強力な物、
味方は高コストで防御力の高い機体+コスト0で敵を足止めしやすい連射の効く武器で
フォーメーションはV(Diffence)。
自分が格闘戦主体の戦い方なら自分は高コストで防御力の高い機体+低コスト武器、
味方は低コスト機体+高コストで強力な武器、
フォーメーションはアロー(Offence)というふうに。


ジオンなら慣れるまではV(Diffence)で後から足や右手を狙ってちまちま削っていくか、
ドム3体のアロー(Offence)で突撃しながら格闘戦で短期決戦を狙うのが楽だと思います。


:エースパイロットモード:ノリス編・隻影の捜索者が、敵が多くてクリアできません。なにか良い方法は、ないでしょうか。

返答
ミサイルポッドを、当てていくようにしていくと簡単。
返答2
アプサラスはスタート後左のほうです。まず正面の敵を格闘で豪快に倒します。次にアプサラスに密着する敵を格闘で切り倒します。次はアプサラスを正面に見たときに左側、マップ外からの増援をロックオンし、ザクマシンガンをコツコツ当てます。敵が隙だらけなら格闘でもいいです。その後丘を背後に取る敵を好きな方法で倒します。ザクIIは耐久力やスラスターを速度が低いので、多くの敵とは戦わないように常に二対一以下にしましょう。二体の敵の裏技は、一機と戦っているときに、もう一機を敵の真後ろに回すことです。こうすれば奥の敵の攻撃は当たりづらくなります。

:ノリス編我死に場所を見つけたりで、クリアはできますが、最後の第08小隊の三機を倒せません。いくら粘ってもそれぞれに30%くらいの損害を与えるだけです。攻略のコツは何でしょうか?


:返答
3機以外からの援護射撃を防ぐことがコツです。
タンクは無視して、初めにGMとビッグトレーを破壊しましょう。
ビッグトレーは背後に回りこめば死角になりますので、
格闘で楽に壊せるはずです。
GM,ビッグトレーの砲撃がなくなれば、戦闘の印象も大分変わると思います。
さらに、用水路に潜り込めばタンクの砲撃も届かなくなり
敵3機との戦いに集中できます。
相手を縦一列に並べるように誘い込めば、先頭から一機づつ破壊しやすくなります。

:エースパイロット、アムロレイの「ジャブローに散る」が最後が厳しくクリアできません!なにか提案ないでしょうか?

返答
シャアズゴック・ゾックが出てきたら、ゾックがGMと戦っているすきにシャアズゴック
を、撃破。 その後ゾックを手っ取り早く撃破し、防衛目標を守る戦法がおすすめです。
自信がなければ、防衛目標の周りから射撃で敵を撃破するのが良いと思います。


高ランクを、簡単に取る方法を教えてください。

返答
簡単とまではいきませんが、ストーリーモードなら出撃するのを自分ひとりにすればコストが少なくなります。または補給をするのであれば弾薬のみで終わらせることです。
(マイナスポイントがなくなります)


返答
出撃を自機だけにしてコストを200以内にすると15000ポイント貰えます。
あと、ヘッドショットで敵を倒した場合がポイント高いのでヘッドショットを狙いましょう。
ガウなどにも部位破壊が可能なので狙いましょう。(砲台やエンジンなど)


返答
クリア時間を早くしたり、何か1つの味方を防衛する任務では防衛目標を無傷でクリア、
複数の防衛目標がある場合は全ての防衛目標が破壊されないなどで、ボーナスが入るステージがあります。


:水陸両用MSをヘッドショットするには、どこを狙えばよいのでしょうか。


返答
モノアイ部分を正面から狙い打ちましょう。
数をこなしてコツをつかめば簡単に落とせるようになります。



:連邦編で防衛目標を守りきるステージが難しいです。自機が撃破されるということはないのですが、防衛目標が破壊されてしまいます。ベルファストは何とかなったのですが、残っている目標は1つだけ。ジャブローは守りきれません。何かアドバイスを頂けないでしょうか?


返答
おすすめな、方法としては防衛目標に流れ玉があたらないくらいの距離で戦い防衛目標
が、複数あるときはレーダーを良く見て目標に敵機が近ずいてきたら、急いでかけつき
敵を倒すなどがあります。


:ジオン軍ストーリー「さよならは突然に」が厳しいです何かいい案ありませんかね?(フォーメーション、コツなど)


返答
フォーメーションは、何でも大丈夫です。
MSは自機を、ドム+Gバズ・味方は、ザク恐+ザクバズーカがおすすめです。
戦うときはつねにガウの周りより少し離れて戦うとガウに攻撃が、当たってもドムの
機動性で援護にいけます。


返答
フォーメーション散開はその場に味方が留まるので
360度四方の敵襲から何か守るのに適しています。
ガウからある程度離れた所にフォーメーション散開で味方を配置して
時間を稼いでいる間に、反対側から来た敵を倒していくなど
工夫してはいかがでしょう?


返答
一週目ならば、三機で出る代わり、低コスト機にして、バズーカ持ちにするか、高コストゲルググで、ビームライフルを活用します。ドム系も移動が素早く有効です。
三機なら、見方を連れまわす代わり、ガウからこちらに注意を惹きつけ、格闘でボコボコのズタズタにします。敵は発見から攻撃まで間があり、ガウと少し距離をとることが多いので、この時間を利用します。序盤は一機ずつ出てくるので楽勝です。後半は、三機で、ガンキャノン二機となんかが来ます。これは、ある程度よれば、ガウは狙わないので、まずは一機倒し、戦力低下を狙う。そして、次また一機を倒す。というやりかたが有効です。自分は、ドム支給時に、張り切って味方に選んだら、ディフェンス設定なのに瞬殺されてしまい、以後「いいMSのはずだが、速くて弱いだけ」というコンプレックスを持ち、使わなくなりました。しかし、味方は、自分の動きをまねるので、動きまわれば、味方は強く(?)なります。一機の場合は、まずビームを一発至近距離。よろけの隙に即格闘連打。縦振りです。スラスターの圧倒的速度のため、反対側の敵にもすぐたどり着けます。弾切れ後はビームかバズーカの持ち替えで行きましょう。

:2週目なんですが、鉄の獣は檻の中がクリア出来ません


ジムスナイパー兇亡靴譴覆い掘武器も使いにくい、おまけにドム・トローペン
は強く、防衛目標に爆撃機、さらにMSも来る。仲間は下に釘図家で99%無理です。
コツを教えてください。



返答
スナイパーに慣れられないのは、腕の問題なのでしかたがないですが、武器ならなんとかなります。
まず、なんでもいいので敵を倒して武器を奪います。するとGMスナイパーは全体的に
優れているので使いやすいと思います。



返答
模擬戦が終わったら、すぐにミデアのところに行きましょう。仲間は放って置いて構わないです。ミデアの上空で攻撃してくるド・ダイをスナイプモードで打ち落とし、そのあと出てくるMSをヘッドショットで倒します。それを繰り返せば、難なくクリアできると思います。
ドムは、仲間がほぼ倒してくれると思いますが、もしやられた場合は、ド・ダイとMSが全滅してから倒しましょう。


返答
ちょっと離れて敵一体をヘッドショットで倒す。
その後相手の武器に変更、スナイパーの武器はバレルヒートを起こしやすいのでとっとと交換した方が相手を倒しやすくなります。(スナイパーライフル(SP供砲4発でおこす。)
交換したあとはミデアのとこへ行きます。
そして出てくる敵を倒します。
仲間は結構強いので気にしなくていいです。

ジオンの、「脱出へのタイムリミット」がクリア出来ません。

ガウ着陸後、敵の攻撃が激しく、仲間はすぐ撃破される。コツなどを教えてください。



返答
味方一機を、ズゴックにすると結構活躍してくれます。コツは常に味方と行動することです。

仲間は「補給ポイントへ向かいたいとこだけど・・」というのですが、仲間は補給するんですか??


返答
補給しません。



ジオンのラスト(レクリエム)がクリア出来ません

自機は
ケンプファー:ショットガン
です。飛行ユニットはショットガンで落とせますが、戦車破壊後、ガンタンクがショルダーのキャノンで打ってきて、ショットガン、ボムで撃破。
しかし、のこった陸戦型ジム(?)にサーベルでずたずたに切り刻まれます。
コツなどを教えてください


返答
1機での戦いですので武器はスナイパー系のものが良いです。
GM,ガンタンクなどは遠くで視認出来次第、即頭部狙いで。
ギャロップの護衛の時もMAPレーダーでGMの出現場所を確認して出てくる場所を予測し、顔を出した所をスナイプ。
地形の利用とMAPレーダーによる敵位置の把握がポイントになります。


返答
ショットガンは、コストの割りに全く強くないので武器はGバズ兇いいです。
GMは、おびき寄せて一体ずつ破壊するとらくです。


返答
ゲルググなどビーム系の武器が使えるMSでビームマシンガンをお勧めします。
玉数が多く連発可能のただ一つの武器といってもいいでしょう。
打つ時のタイムログはありますが、慣れたらHSがとてもしやすいです。
しかし、打ちすぎると玉切れを起こしやすいです。


しかし、打ちすぎると玉切れを起こしやすいです。
マシンガンにふくまれるので、数発当てなけねばHSになりません。

エースパイロットモード、ユウ・カジマがクリア出来ません。


返答
味方にGMがいますが使い捨てだと思ってください。イフリートは、格闘を出しまくると
簡単に勝てます。



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